Unity AR / VR / MR-EntwicklerUnity-Entwickler für AR und VR: immersive Markenerlebnisse
Ich konzipiere und entwickle AR-, VR- und Mixed-Reality-Anwendungen in Unity für Smartphones, Meta Quest und Installationen. Von Architektur und Interaktion bis zu Performance, Gerätetests und Veröffentlichung.
Mit Sitz in Essen. Verfügbar für Projekte in Europa und remote.

Jahre Entwicklung interaktiver Software
Downloads einer AR-Produktlinie für Weinetiketten
kommerzielle Spiele auf Steam veröffentlicht
Promotion in Sozialwissenschaften: Forschung und Systemdenken
Was ich entwickle
Ich übernehme die gesamte Umsetzung: technische Entscheidungen, Implementierung, Tests auf echten Geräten und Auslieferung. Sie haben eine verantwortliche Person vom Prototyp bis zum Release.
Ausgewählte Projekte
Veröffentlichte AR-Apps, Mixed-Reality-Anwendungen und kommerzielle Spiele. Alle haben echte Nutzer erreicht.
Frühere Arbeit
Forschungs- und Community-Projekte aus meiner Zeit in Mendoza, Argentinien, die meine heutige Arbeitsweise geprägt haben.
Reconectando Igualdad
Gründer & Forschungsleiter · 2013–2018
Ein interdisziplinäres Programm, das Spieleentwicklung als Zugang zu digitaler Bildung, kritischem Denken und kreativem Technikeinsatz an weiterführenden Schulen nutzte.
ADVA Mendoza
Mitgründer & Community Lead · 2014–2018
Mitgründung und Aufbau der Spieleentwickler-Community in Mendoza als Brücke zwischen Entwicklern, Hochschulen, öffentlichen Einrichtungen und Kreativwirtschaft.
Warum mein Hintergrund zählt
Mein Weg zu XR war nicht geradlinig. Forschung, Spieleentwicklung und Jahre veröffentlichter Produkte ergeben eine Arbeitsweise, die technisch solide ist und die Menschen im Blick behält, die das Ergebnis nutzen.
Selbständig in Europa, mit Partner in Lateinamerika.
In Europa arbeite ich direkt mit Kunden als selbständiger Entwickler aus Essen. Für Projekte in Lateinamerika arbeite ich partnerschaftlich mit Gaucho Devs, einem XR-Studio mit rund zehn Jahren Erfahrung in der Region.
Direkte Zusammenarbeit
Ein Ansprechpartner, klarer Umfang und regelmäßige Testversionen.
Partnerstudio
Zusätzliche Kapazität für Art und Produktion, wenn ein Projekt ein Team braucht.
Gaucho Devs
XR-Studio aus Argentinien und mein Partner für Projekte in Lateinamerika.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Budget, Zeitrahmen und Plattformen.
Was kostet eine AR-App?
Projekte beginnen ab 12.000 €. Der endgültige Preis hängt von Komplexität und Umfang des Erlebnisses ab.
Wie lange dauert die Entwicklung einer AR-App?
Zwischen einem und sechs Monaten, je nach Komplexität und Umfang des Projekts.
Native AR oder WebAR?
Ich entwickle hauptsächlich native AR-Apps mit Unity, mit Unterstützung für Meta Quest, iPhone und Android.
Funktioniert das auf dem iPhone?
Ja. Die Apps laufen auf iPhone und Android, Mixed-Reality-Projekte auf Meta Quest.
Wo sitzen Sie und arbeiten Sie auch remote?
Ich sitze in Essen und arbeite mit Kunden in ganz Europa, vor Ort oder remote. Projekte in Lateinamerika setze ich partnerschaftlich mit Gaucho Devs um.
Sprechen wir über Ihr Projekt
Beschreiben Sie kurz, was Sie bauen möchten, Ihren Zeitrahmen und die Zielgeräte. Ich antworte in der Regel innerhalb von zwei Werktagen.
Was Sie erwarten können:
- Direkte Kommunikation mit der Person, die entwickelt.
- Eine ehrliche Einschätzung von Umfang, Risiken und Budget.
- Regelmäßige Testversionen für Ihre eigenen Geräte.
- Saubere Übergabe: Quellcode, Dokumentation und Unterstützung beim Release.


